Tobias Berättar! Del 1

Lär känna vår vd bättre. Varje vecka i sommar svarar Tobias på en fråga. Det kan vara om Plan Digital, skola eller fritidsintressen. Det här är första delen.

Tobias Wetterskog, mannen bakom Plan Digital. Vi känner honom som vd, grundare, kodnörd (eller du kanske känner honom mest genom vår support?)– men han är såklart mycket mer.

Tanken med det här är att vi alla ska få lära känna honom lite bättre under sommaren, så därför bad vi Tobias att svara på lite frågor. Inte bara om Plan Digital, utan också om resan dit, passionen för skolan och lite rolig kuriosa.
Varje vecka kommer vi att dela svaret på en ny fråga, så håll utkik. 🎉

Veckans fråga:
Tobias, vad tyckte du om skolan under uppväxten?

Jag trivdes inte i skolan av ett flertal orsaker. Det kändes inte som en plats för mig, kanske framför allt för att jag är en entreprenör, helt enkelt. Jag vill inte vara som andra pusselbitar.
Men under andra halvan av gymnasiet insåg jag skolans värde. Det tog runt tio år innan jag såg något större värde, men till slut så.
Jag studerade elprogrammet – inte för att jag skulle bli elektriker, utan för att det var kunskap som jag såg värdet i. Det var också där Åke lärde mig programmering. Åke står med på Plan Digitals inofficiella tacklista.
Efter det pluggade jag spelutveckling, och ett antal år efter det tog jag mig an lärarutbildningen. När skolan känns relevant och direkt användbar, så är den intressant för mig.

Fina resultat i maj

Plan Digital fick tre nya kommuner som kunder under maj månad. Det är ett rekord för oss.

Vi har nu välkomnat juni i kalendern, vilket gör detta till ett utmärkt tillfälle att summera hur maj månad blev för Plan Digital.

Vi hade en supermåndag i slutet av maj då vi välkomnade två nya kommuner som kunder -på en och samma dag! Det var en otroligt kul start på veckan.

Men redan tidigare under maj hade vi också nöjet att välkomna en ny kommun i Jämtland som kund. Det innebär att vi totalt fick tre nya kommuner som kunder under maj.

Tre nya kommuner under en och samma månad är ett nytt rekord för oss – hittills. Vi tackar för förtroendet och lovar att göra ert arbete enklare med alla medel vi har.

”Ska bli kul och spännande att få igång det” säger en administratör hos en av de upphandlande kommunerna.

SETT 2026

Ni kommer kunna träffa oss även på SETT-mässan 2026.
Vi kommer ha exakt samma monterplacering som på förra mässan och vi ser fram emot att träffa Er där!

Vi har börjat blicka framåt mot SETT-mässan 2026 även om vi fortfarande smälter intrycken från årets mässa.

Vi vill säga stort tack till alla er bekanta ansikten som kom förbi och hälsade på, det betyder mycket! Samt ett extra tack till alla nya bekantskaper – så många rektorer, samordnare och härligt skolfolk som vi fick möjlighet att berätta för vad Plan Digital faktiskt gör, och hur mycket vi kan underlätta och spara – både tid och pengar.

Vi har redan bokat in oss på SETT 2026, som äger rum den 14–15 april. Den största nyheten är nog just att mässan bara pågår i två dagar, istället för tre som tidigare. Det ska bli spännande att se hur det påverkar flödet av besökare.

Ni kommer kunna hitta oss på samma plats i lokalen som förra gången, även om monternumret nästa år är justerat till G:14.

Vi ser fram emot att träffa så många av er som möjligt – med härlig energi, gott fika och smarta idéer som kan förenkla ert arbete.

Kanske kan man få en presentation av Plan Digital i vår ”balkonghörna” även på nästa mässa, eller så har vi kommit på något helt annat för monterns utseende. Oavsett satsar vi förstås på att ha mässans mysigaste monter.

Vet ni redan nu om ni kommer till SETT 2026?

Sista rycket med Gy25-planeringen?

Vi påminner gärna om att vi helt gratis erbjuder er alla nationella program, ämnen och nivåer samt alla samband mellan dem.
Masterdata ger dig tydliga besked på nolltid, du slipper gissa och leta ihjäl dig efter informationen.

Även nu på sluttampen av skolåret så ser vi att ni fortfarande använder vår tjänst Masterdata och efter denna lilla påminnelse kan vi förhoppningsvis underlätta för ännu fler.
För kanske har ni någon programstruktur eller fördjupning som ni inte fått på plats än?

Vi påminner gärna om att vi helt gratis erbjuder er alla nationella program, ämnen och nivåer samt alla samband mellan dem.
Vet du t.ex. vilket program som får erbjuda ämnet Akrobatik?
Kan du gissa vilka fyra program som får erbjuda ämnet Besöksnäringen?
Det bästa är, du behöver inte gissa -du kan fråga Masterdata som ger dig tydliga besked på nolltid.
Berätta gärna i kommentarsfältet om du haft användning för Masterdata. Vi älskar att höra när vi har gjort nytta.

Praktikant hos Plan Digital

Under 2 dagar så hade Plan Digital en praktikant, Wille. Han jobbade tillsammans med Joel och kodade med stöd en alldeles egen hemsida där man kunde spela Snake.

Under måndag och tisdag den här vecka så hade Joel med sig en praktikant
-Wille, som går i årskurs 6. De bestämde att Wille skulle få koda en egen hemsida, vilket Wille tyckte var väldigt roligt.

Först planerades hur hemsidan skulle se ut och vad som skulle hända på sidan. Tillsammans kläckte de idén att det skulle vara en hemsida för att spela Snake.

Med hjälp av AI-modellen Loveable skapades en idé och bild på hur hemsidan kunde se ut och utifrån denna skiss började Wille koda hemsidan och få fler och fler komponenter på plats med stöd av Joel och CoPilot.

Vid slutet av första dagen så var hemsidan med Snake så pass färdig att den fungerade att använda på en dator, men inte ännu på telefon. Det fungerade så att man spelade med hjälp av piltangenterna, vilket senare justerades till tangenterna W, A, S och D. Det gick att samla poäng och en highscore-lista fanns på plats.
Spelet följde den klassiska modellen (ni som hade en Nokia i början på 2000-talet har säkert spelat några timmar 😀 ). Det vill säga att varje gång ormen åt något blev den längre – och om den krockade med väggen eller sig själv, tog spelet slut.

Inför dag 2 gjordes en plan för vad som mer skulle implementeras på hemsidan:
– Mobilanpassning, så att hemsidan går att nå och spelet kan spelas via mobiltelefon.
– Att highscore sparas och inte nollställs vid varje klick på ”play”.
– Byta ut maten till olika bilder, samt lägga till en mat som ger minuspoäng.

Under andra dagen genomfördes mycket riktigt en mobilanpassning, Joel gjorde en instans på Microsft Azure så det gick att nå hemsidan från telefon samt ett GitHub repo.
Tillsammans löstes highscore-funktionen så att poängen sparades.
De lade in olika bilder som mat, och om ormen åt fel sak så utdelades minuspoäng.
Målet nåddes – hemsidan ligger uppe! så missa inte att testa vår praktikants egenkodade Snake!

Givetvis hanns det också med rast. Då blev det pingis, och promenerad in till centrum för att äta lunchbuffé.

Stort tack för att du ville praktisera hos Plan Digital, Wille!

Företagsgalan 2025

Den 17 maj var det dags för Företagsgalan 2025 i Smedjebacken, självklart vad Plan Digital på plats.

I lördags var vi återigen på plats på Företagsgalan i Smedjebacken.
På galan hyllar kommunen företagande, entreprenörer och eldsjälar i alla dess former. Alltid både trevligt och inspirerande.
På bilden se vi kommunalrådet Fredrik Rönning på scenen som hyllar regionens fina tillväxt.

Den här kvällen fick oss också såklart att tänka tillbaka på förra året med stolthet, här kan ni se så glada vi var när vi stod på prispallen för årets tjänsteföretag under Företagsgalan 2024!